IMG-LOGO
image

16 апр. 2024

Просмотров: 90

PlayStation 5 Pro: графика быстрее на 45% с новой трассировкой лучей

PlayStation 5 Pro обещает не просто прирост мощности, а настоящий скачок в графике. И трассировка лучей здесь — главный герой.
Sony уже призывает студии готовить игры к лету, делая особый акцент на поддержке трассировки лучей. Значит, ждать осталось недолго.

Слухи о PlayStation 5 Pro гуляют уже давно, но теперь они обретают конкретные черты. Похоже, Sony действительно планирует выпустить обновленную консоль до конца 2024 года. И чем ближе этот момент, тем детальнее становятся утечки. А детали, надо сказать, заставляют сердце биться чаще у любого, кто любит красивые картинки.

Графика PS5 Pro: зачем нам «Тринити»?

Внутри компании проект известен под кодовым именем «Trinity». И, судя по всему, это имя — не просто красивая отсылка. Источники сходятся в одном: нас ждет качественно новый уровень графической мощи, подкрепленный разогнанным центральным процессором.

PlayStation 5 Pro: графика быстрее на 45% с новой трассировкой лучей

На что это будет похоже на практике? Прежде всего, на комфорт. Более высокая частота кадров, поддержка продвинутых разрешений и, что самое главное, — кардинально улучшенная работа с трассировкой лучей. Sony уже сейчас активно подталкивает разработчиков к использованию этих современных технологий. А игры, которые смогут раскрыть потенциал новинки, получат специальный лейбл «Trinity Enhanced» (или PS5 Pro Enhanced). По сути, это будет знак качества для ценителей визуала.

Цифры, которыми оперирует Sony, впечатляют: графический процессор станет на 45% быстрее в рендеринге по сравнению с базовой PS5. Сам GPU будет физически больше, получит более скоростную память и — внимание! — совершенно новую архитектуру для трассировки лучей. Её производительность заявлена в три раза выше, чем у текущей модели. Не слишком ли громкие заявления? Посмотрим. Но если это правда, то разница в картинке будет бросаться в глаза.

PlayStation 5 Pro: графика быстрее на 45% с новой трассировкой лучей

А что под капотом? Сильные и слабые стороны процессора

Сердцем системы останется прежний процессор, но его «разогнали». Тактовая частота вырастет до 3,85 ГГц против нынешних 3,5 ГГц. Звучит неплохо, правда? Однако здесь есть важный нюанс.

Такой разгон — палка о двух концах. Да, CPU станет шустрее, но и прожорливее. Дополнительная энергия будет «откусываться» от бюджета графического процессора, что приведет к небольшому снижению его частоты — примерно на 1,5%. По расчетам самой Sony, это в итоге выльется в потерю примерно 1% общей производительности в играх. Стоит ли игра свеч? Видимо, инженеры Sony считают, что общий баланс все равно будет в плюсе, особенно для задач, где важен не только GPU.