Новая PlayStation 5 Pro: графика станет быстрее до четырёх раз
Да, стандартная «пятёрка» только-только стала доступной, а инсайдеры уже вовсю шепчут о новой модели. Это классическая история для Sony: дать игрокам время освоиться, а потом предложить «усиленную» версию, которая переводит всё на следующий уровень. PS5 Pro обещает стать именно таким качественным скачком.
Графика в PS5 Pro: когда «уже хорошо» становится «потрясающе»
Всё самое интересное скрыто в графическом процессоре. Если верить слухам, он будет быстрее предшественника на целых 45% в растеризации, а его пиковая мощность может достигать 33.5 терафлопс. Представляете, что это значит для разработчиков? В будущих SDK уже заложена поддержка разрешения 8K при 60 кадрах в секунду и 4K при плавных 120 fps.

Но главный сюрприз – трассировка лучей. Здесь прирост просто феноменальный: в 2, 3, а где-то и в 4 раза! Всё благодаря новой системе BVH8 – она будет строить сцены для расчёта освещения и отражений куда эффективнее старой BVH4. Игры засверкают по-новому, даже те, что мы уже прошли.
Процессор: осторожный прирост и хитрый «режим турбо»
С центральным процессором история более сдержанная. Его тактовая частота вырастет незначительно – с 3.5 до 3.85 ГГц, но только в специальном «Режиме высокой частоты». И здесь кроется компромисс: чтобы чип не перегревался, графическому процессору придётся сбросить скорость на 1.5%. Решайте, что для вас важнее – чуть более плавная физика или идеальная картинка?
Секретное оружие: зачем консоли свой «мозг»?
А теперь – самое вкусное. В PS5 Pro появится собственный ускоритель для искусственного интеллекта. Его производительность звучит как магия: до 300 TOPS для 8-битных операций и 67 TFLOPS для 16-битных вычислений.
Зачем это нужно в игровой приставке? Представьте NPC с живой мимикой, динамически генерируемые миры или умнейший апскейлинг изображения в реальном времени. Именно этот чип может стать той самой «фишкой», которая переопределит наши ожидания от консольных игр. Не слишком ли многого мы хотим? Время покажет.