СДВГ: древнее преимущество или современный диагноз? Эволюционная загадка
Цифры разнятся: от 2% до 16% детей сегодня попадают под критерии СДВГ. Рост диагностики последних лет заставляет некоторых экспертов сомневаться — мы стали лучше распознавать состояние или просто навешиваем ярлыки? Одно несомненно: поведенческие черты, лежащие в основе СДВГ, сопровождают наш вид очень давно. И это наводит на мысль: раз они не исчезли за тысячелетия, значит, зачем-то были нужны.
Почему СДВГ было нужно для нашей эволюции
Перенеситесь мысленно на десятки тысяч лет назад. Ваше племя наткнулось на ягодную поляну. Перед вами дилемма: остановиться и съесть всё до последней ягоды или собрать немного и двинуться дальше, на поиски более разнообразной (а может, и более сытной) добычи? Этот вечный компромисс между «использовать» и «исследовать» — краеугольный камень выживания. Где та грань, когда оставаться становится опаснее, чем идти в неизвестность?
Ответ попытались найти, изучая уникальное племя Ариааль на севере Кении. Часть этого народа до сих пор ведёт кочевой образ жизни скотоводов, другая — осела и занялась земледелием. Учёные сравнили гены и здоровье обеих групп. И обнаружили кое-что поразительное.

Почти у всех членов племени нашли особую генетическую вариацию — аллель DRD4/7R. Её же часто встречают у современных людей с диагнозом СДВГ. Но дальше — интереснее. У оседлых детей Ариааль этот ген коррелировал с невнимательностью и худшим здоровьем. А вот у их ровесников-кочевников та же самая мутация была связана с лучшим питанием и физической силой!
Руководитель того исследования, Дэн Айзенберг, предположил: в условиях постоянного движения ребёнок с таким геном мог быть более бдительным стражем стада или удачливым разведчиком водных источников. Но в оседлой жизни, требующей усидчивости в школе или на поле, те же самые качества становятся помехой. Не правда ли, элегантное объяснение?
Так родилась смелая гипотеза: а что, если СДВГ — это не «поломка», а древняя стратегия выживания? Те, кого сегодня мы называем невнимательными и гиперактивными, в прошлом могли быть ценнейшими «исследователями» племени.
Что показало новое исследование
Чтобы проверить эту догадку, команда учёных во главе с Дэвидом Бараком из Пенсильванского университета придумала остроумный эксперимент. Они создали компьютерную игру-симулятор сбора ягод. У игроков было 8 минут, чтобы собрать как можно больше, кликая на кусты. Но была загвоздка: с каждым сбором с одного куста «урожай» падал, а за переход к новому кусту давался штраф по времени. Нужно было найти баланс.
В исследовании участвовало около 450 человек, каждого предварительно протестировали на симптомы СДВГ. Результаты? Люди с высокими показателями СДВГ действительно быстрее переключались между кустами. И что самое удивительное — в условиях этой игры их стратегия оказалась в среднем более успешной!
Конечно, это не окончательный вердикт в пользу эволюционной полезности СДВГ. Но исследование даёт убедительный намёк: черты, которые мешают нам в мире расписаний и дедлайнов, в ином контексте могли быть не недостатком, а преимуществом. Может, пора перестать считать это просто «расстройством»?