Что ждет метавселенную: 4 ключевых вопроса о будущем технологии
Чтобы понять всю расплывчатость термина, проведите простой мысленный эксперимент: в любой фразе замените «метавселенная» на «киберпространство». В большинстве случаев смысл не изменится ни капли. И это ключ! Метавселенная — не конкретный гаджет или софт. Это скорее масштабный сдвиг в том, КАК мы взаимодействуем с технологиями вообще.
Часто её сводят к виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. Но даже они — не обязательный атрибут. Возьмите Fortnite — одну из самых популярных виртуальных площадок. Её называют метавселенной, хотя зайти туда можно с обычного компьютера, консоли или даже телефона. Никаких очков! Так что же это такое?
Несмотря на споры, есть общие черты, с которыми соглашаются многие. Метавселенная — это общее виртуальное пространство, для которого характерно:
- Существование виртуальных миров, где люди и цифровые объекты взаимодействуют в реальном времени;
- Постоянство: этот мир никогда не выключается и существует непрерывно;
- Социальность с эффектом полного погружения и присутствия;
- Цифровые активы, которые можно создавать, покупать, продавать;
- Использование технологий AR/VR (хотя, как мы выяснили, и не всегда).
Открытые вопросы, которые определят будущее
Пока непонятно, какие элементы станут основой, а какие отомрут. Есть четыре больших вопроса, ответы на которые сформируют итоговый облик метавселенной.
Одна или много? Вопрос числа
Сейчас нет единой двери в метавселенную. Есть ряд изолированных платформ, каждая со своим хозяином: Horizon Worlds от Meta, Fortnite от Epic Games, Roblox, Decentraland. Каждая воплощает какие-то черты метавселенной, но ни одна не может претендовать на звание «той самой», единой и всеобъемлющей. Будет ли она одна или мы будем перепрыгивать между множеством независимых вселенных?
Большой брат или децентрализация? Роль гигантов
Метавселенная — часть цифрового ландшафта, а значит, ей управляет сетевой эффект: чем больше пользователей, тем ценнее платформа. Это может привести к доминированию одной-двух платформ от уже знакомых IT-гигантов: Google, Apple, Meta, Amazon, Microsoft. У них есть ресурсы для многомиллиардных вложений в инфраструктуру и, что важно, в разработку иммерсивных гарнитур.
Но здесь кроется противоречие. Ведь изначальная философия многих метавселенных строится на децентрализации, контроле пользователя над своими данными и активами. Господство корпораций усилит тревоги о приватности, безопасности и цензуре. Так что итоговая битва между открытостью и корпоративными стенами еще впереди.
Свобода перемещения: будет ли всё связано?
Интероперабельность — модное слово, означающее, что вы сможете свободно ходить между разными виртуальными мирами, беря с собой свои цифровые вещи: одежду, валюту, аватар. Звучит идеально, но технически это очень сложно. Потребуются общие стандарты и протоколы, доступные всем.
Такие лидеры, как Meta и Epic Games, говорят о важности открытых стандартов. Но по сути это означает, что им придется не столько конкурировать, сколько сотрудничать — перейти к странной модели «со-конкуренции». Готовы ли они к этому? Большой вопрос.
Блокчейн: основа или опция?
Роль блокчейна пока не определена. Идейно они созданы друг для друга:
- Криптовалюты — для платежей без посредников;
- NFT — для фиксации прав на уникальные цифровые (и не только) активы;
- DAO (децентрализованные автономные организации) — для управления сообществом.
Яркий пример — Decentraland, который построен на NFT и своей криптовалюте MANA. Но давайте смотреть правде в глаза: большинство людей пока не готовы к сложностям блокчейна. Многие платформы выберут привычные платёжные системы и централизованный контроль. Станет ли блокчейн фундаментом или останется нишевым экспериментом? Покажет время.
Что осталось после шума?
Первая волна хайпа схлынула, как это всегда бывает с новыми технологиями. Зато стало видно, где метавселенная действительно находит применение.
Её используют в digital-маркетинге для создания яркого опыта взаимодействия с брендом, где товары можно купить прямо в виртуальном пространстве. В образовании — чтобы вовлечь студентов в динамичную 3D-среду, а дипломы хранить в надежном блокчейне. В здравоохранении — для терапии тревожности и фобий. И, конечно, для социализации, соединяя людей, которых разделяют тысячи километров или физические ограничения.
Куда мы движемся?
Инвестиции — и денежные, и интеллектуальные — в развитие метавселенных продолжаются. Разработчики стараются угадать тренды и потребности поколения Web3.
Этой темой живо интересуется и российское профессиональное сообщество. Компания D&A Partners 5 апреля проведет открытый онлайн-разговор «Преодолевая реальность: человек и бизнес в Метавселенной», где эксперты обсудят будущее технологии.
Среди спикеров:
- Эмин Алиев, практикующий бизнес-тренер и спикер, экс-лидер направления компании Meta;
- Анна Буали, куратор платформы цифрового искусства IOGINALITY;
- Максим Козлов, руководитель Центра технологий Метаверса СБЕР;
- Диана Гаспарян, кандидат философских наук, профессор Школы философии и культурологии НИУ ВШЭ;
- Алина Воронцова, лидер развития платформы для снижения тревожности и страхов PsyTechVR;
- Екатерина Смирнова, партнер D&A Partners;
- Гор Нахапетян, модератор сессии, профессор Сколково, предприниматель и филантроп.
Метавселенная — это не просто «новый интернет». Это целая экосистема возможностей, которая уже меняет нашу жизнь. Осталось решить, готовы ли мы в неё шагнуть.
Материал подготовлен на основе исследования D&A Partners «Метавселенные: мировая практика»